● 赫 然
现在经常会在广播中听到一些传媒公司制作的广播节目,这些节目具有明显的受众定位、鲜明的制作风格,内容和形式也比较新颖和独特。在广播电视已逐渐走向制播分离的今天,广播作品的制作已然是创造广播精品的一个愈加重要的手段,制作出的广播成品不仅有它的欣赏价值,同时也具有商业价值。在传媒交流高度发达的时代,一个广播作品已不再受时间和空间的局限,不同地域的听众也可以在不同的时间收听到相同的广播节目。 2004年,笔者尝试性地用有限的设备制作了篇幅为45集,每集平均25分钟的特色广播剧集《CS之赏金猎手》(以下简称《CS》)。下面,结合这次小试牛刀以及在以往的工作生活中所听到的广播节目,来谈一下我对广播节目制作的一点看法和心得。 题材的选择
选择什么样的题材,这是吸引目标受众的一个首要问题。听众因为年龄、职业、文化层次等因素的不同而有着不同的收听习惯,所以如果题材选择得当就等于有了一半的把握去吸引听众的耳朵。我所选择制作的《CS》这个故事,播出的时间安排在每周日的中午播出,恰好是很多年轻人放假休息的时间,而故事是以很多年轻人所熟悉的电子竞技项目《反恐精英》为线索,通过一群CS玩家在电子竞技中的行为举动,展现了他们不同的精神世界和各自的现实生活状态。电子竞技题材的选择看似有些“另类”,这便突出了它的与众不同,更是为了吸引那些有着网游经历的受众,用年轻人的故事来吸引年轻人。而从许多听众的反馈信息来看,很多人都是有着或长或短的网游经历,也是对CS这个题材一“听”钟情,故事的内容也着实使他们有所共鸣。 语言风格
轻松幽默、凝重肃穆、天马行空、深沉严谨,广播的语言由于节目内容的不同而呈现着不同的形态,也取悦着不同受众的精神需求;当然,相同的内容也同样可以用不同的语言风格来体现。 在制作《CS》的时候,我采用了讲故事的办法,将书面语用大众化的语气来进行讲述,随着故事情节的紧张和松弛,适时地变化语气。同时也遇到这样的一个难题,就是当中的人物众多,个性鲜明,如何来表达是个问题。我尝试变换不同的音色来突出每个角色的性格特点,使得听众在故事中很容易地将人物区分开来,从而留下了深刻的印象。 音效的制作合成
通常所见的作为商品出售的广播节目,制作时的音效是比较讲究的。笑话类的节目通常使用的是节奏轻松幽默、篇幅较短的音乐或者模仿人声的音效,而情境类的节目相比之广播剧而言效果就没那么复杂,制作起来也是相对简单一些,主要在一些关键的情境中使用能够烘托气氛的音效。如前些年比较流行的《张震讲故事》、《夜太黑》等系列恐怖故事中所使用的音效并不复杂,却是恰到好处:门开启时的吱呀声、走廊里的脚步声、黑夜里的猫叫……这些音效在节目中出现的次数不多,但都很好地衬托了故事中阴森恐怖的气氛,起到了画龙点睛的作用。 对于一般长度为30分钟左右的广播节目而言,使用过多的音效是不明智的,这样会给听众一种“皮”太厚的感觉,使节目失去重心和节奏,同时也难以给听众留下鲜明深刻的印象,同时制作的成本也会无谓地加大。《CS》故事中虽然有许多的生活场景,但全部的音效都使用在了电子竞技的情境中,因为根据题材的特点和比赛情节在故事中的比重,突出竞技比赛的紧张氛围才是节目的灵魂所在,而这些电子竞技中特有的音效对于大多数听众而言也是十分新鲜的。从众多的听众反馈的信息来看,很多有电子竞技经历的听众都是在偶然听到广播中传出他们所熟悉的CS音效后开始关注这个节目,音效的使用让故事变得生动起来,而且有了一种身临其境的感觉。这恰恰是特殊的音效所产生的理想效果,同时也证明了在制作广播节目过程中,用音效活跃气氛的重要性。 包 装
制作成品的广播节目并不意味着完全就是高水准高品位的,这其中也不乏许多内容空洞、没什么文化水准可言的节目,但现代广播的形式多样性也给了广播节目制作提供了很大的选择空间。很多的广播节目水准平庸却受到买家和听众的青睐,其中一个原因便是有一个很好的包装,一个良好的外包装起码就能赚得很多的印象分,而对于一般广播受众而言,节目的外包装形象如何将会直接影响他们收听的情绪,所以广播节目的包装如何也是至关重要的。 现代媒体的竞争日益激烈,面对报纸、电视及网络的挑战,广播的发展在加快脚步,对于节目制作的要求也在不断地提高,而如何能制作出高质量的广播节目并无一定模式。但可以相信一点,只有紧跟时代步伐,积极探索研究,从内容和形式上不断充实创新,才能使广播节目真正符合市场的需求,从而更好地服务于大众。 (作者单位:青岛人民广播电台)
来源:青年记者2008年3月中 |