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体感交互设计在新媒体直播中的应用

2019-05-16 11:13:26

来源:青年记者2019年5月中   作者:张牧

摘要:  在今年的全国两会现场,AR直播技术被广泛应用。记者们通过眨眼拍照录像,运用同步语音功能进行现场直播,在采访时可以不用高举话筒,解

  在今年的全国两会现场,AR直播技术被广泛应用。记者们通过眨眼拍照录像,运用同步语音功能进行现场直播,在采访时可以不用高举话筒,解放双手进行肢体语言的表达或记录要闻。3月5日,全国两会第二场“部长通道”在人民大会堂举行,8位国务院部委负责人在“部长通道”回答记者提问,记者们使用AR智能眼镜进行了全程拍摄采访。

  虚拟现实技术简称“VR”,是仿真技术的一个重要方向。近些年来,VR直播蓬勃发展,大量应用于社会活动以及商业演出中。例如2018年举行的平昌冬奥会,首次将VR技术应用于直播大型活动。使用者无需进入现场,仅通过手机就可观看近50小时的全景赛事直播,享受完全沉浸式的现场体验。目前,各大网络新媒体平台催生出了二百多家VR直播平台,市值超过250亿元,呈现了井喷式的发展势头。最新的研究报告表明,到2025年,虚拟现实技术的应用市场规模将接近800亿美元。虚拟现实直播技术在未来将是一个很庞大的产业。

  混合现实技术简称“MR”,是基于微软开发的HoloLens增强现实设备所派生出的一种新的体感交互技术。此技术实际上是AR与VR的技术组合,它不仅提供新的观看方式,而且结合了新的输入方法,推动了用户体验的创新。现如今,MR直播已经成为当下最火爆的直播形式之一。在2017年4月份的E3展会中,HTC通过MR混合现实技术进行了游戏直播,率先提出了混合现实技术的商业应用方向。同年5月,重庆虚拟实境科技的技术团队实现了实时的MR直播,开启了MR应用于传媒直播的新时代。在医疗科技领域,法国蒙彼利埃大学医学院的Lonjon医生通过MR混合现实技术完成了一场手术操作,团队成员装备了HoloLens设备,在整个直播过程中提供额外的信息和图像。术后,Lonjon对于MR直播技术在手术中的应用赞不绝口。

  虚拟仿真技术中的体感交互设计理论

  体感交互设计能够有效提高用户的体验感和沉浸感,是虚拟仿真技术的理论指导。体感交互主要是通过自然的肢体动作完成交互过程,其在信息获取方面有着连续性和多面性等特点,其交互过程有效降低了用户对于传统输入方式的依赖,从而使精力完全投入到实时场景中。体感交互主要是以用户的空间感知能力为核心,在此基础之上获取更多的信息数据。

  用户在进行体感互动时,其心理会发生以下七种变化:意图、计划、实施、反馈、认知、反思以及形成新意图。用户的心理变化处于不断循环当中,当某一个心理变化结束之后,就会产生新的心理变化,而完成一个体感互动需要经历多个心理变化过程。

  在用户的七种心理变化的过程当中,显性交互行为主要分为以下三个阶段:定位、实施以及反馈。其中,定位是用户进行相关操作的基础条件。虚拟仿真界面在采集了用户的手势指令之后,能够进行相关指令输入工作,借此明确用户的学习途径以及操作对象。在一般情况下,用户通过不同的手势以及手势保持的时间可以进行各种操作;实施就是用户在明确操作对象之后所进行的所有肢体动作;反馈就是用户在完成实施阶段之后系统反馈出来的相关信息,通过这些信息,用户能够了解到自身的操作完成情况和结果,找出自身存在的不足之处并将之解决,有效提高用户的综合能力。

  体感交互设计理论对于新媒体直播的影响与意义

  体感交互设计是基于人机心理学的一门新兴设计理论,它被广泛应用于当今仿真技术实用操作中。随着新媒体技术在传媒直播领域的广泛应用,体感交互设计理论将被业界视为新媒体时代直播的“引路灯”。将体感交互技术应用到虚拟仿真系统之中,用户通过肢体动作对直播设备进行实时操控,识别的正确率高达百分之九十以上。

  在新媒体虚拟仿真技术的推动下,现代传媒直播实现了革命性的突破。首先,传统电视新闻采访需要两名以上工作人员完成,一名记者,一名摄像师。二者不仅需要默契的配合,而且必须同一时间出现在同一地点。这不仅增加了劳动力成本,而且在采访中所出现的意外风险也高出一倍,一名工作人员出现问题整个活动将受到影响。而通过佩戴虚拟仿真设备,只需一人就可完成整个新闻采访与实况直播过程。所有操作只需通过肢体语言与微小动作就能完成。其次,基于体感交互技术的新媒体直播方式大大减少了设备的使用量,费用只需传统设备的一半甚至更少。

  从观众的感官体验来看,新媒体直播的优势更加明显。传统媒体直播只是二维平面化固定视角,用户只能被动收看直播视频,无法自定义角度与交互对象。基于体感交互的虚拟仿真直播技术不仅可以让观众自主观看多角度直播内容,而且可以实时接收来自现场以及场外的信息,大大提升了观众的沉浸式体验。

  基于体感交互设计的新媒体直播应用领域

  从2014年至今,每年两会都有大量记者使用新媒体技术进行直播采访,AR、VR、MR等设备层出不穷,已经成为业界新闻采访与直播的常态。在综艺与科教领域,《我是歌手》《中国新歌声》纷纷推出VR直播通道,策划者希望借助VR直播技术提高场外观众的体验感,从而扩大线上消费群体。这不仅解决了现场空间的局限问题,而且无形中提高了综艺节目的上座率与经济收益。在外科手术教学中,MR的应用拉近了学生与教师的距离。在体育赛事直播中,虚拟仿真技术更是将优势发挥到了极致。例如,美国篮球职业联赛,在国内大概有超过三亿的观众,其中的大部分球迷无法亲临现场体验激烈的赛事气氛与紧张刺激的肢体对抗。而虚拟仿真直播可进行全景三百六十度无死角拍摄,把素材拼接成球形视频,观众不仅可以在屏幕上选择自己喜欢的位置观看比赛,还可以自定义拉近与球场上球员的距离,感受赛场气氛。通过体感交互技术,观众甚至可以与球场上其他球迷进行互动,实时获得球场内外的赛事信息。

  基于体感交互设计的新媒体直播发展前景

  随着科学技术的飞速进步,人工智能已经应用于各行各业。特别是新媒体环境的迅速成长,激发了传媒直播的革命。虚拟现实、增强现实、混合现实等虚拟仿真进入新闻直播领域。在新媒体直播迅猛发展的同时,一些问题与挑战也随之而来。技术难点与网络环境的不成熟是目前面临的主要问题。例如在虚拟仿真技术中,动态识别与捕捉的准确性还有待提高,特别是在某些极端环境下,直播设备无法识别用户的语言、动作等环境信息,从而给用户操作带来不便与困难。如今,我国的网络环境与文化还不够成熟,不雅言论与低俗内容层出不穷,过度娱乐化的网络文化使新技术、新设备失去了应有的意义与价值。以上这些问题,需要我们在今后的新媒体虚拟仿真直播中改进。

  尽管目前新媒体直播面临一些难题,但未来前景是光明的。体感交互设计大大增加了用户对于虚拟仿真设备的使用效率,降低了学习成本。全新的技术使直播方式发生了革命性改变,这不仅带给用户全新的体验,而且大大提高了效率,降低了成本。随着网络技术的飞速发展,新媒体技术将也随之迅速成长,基于虚拟仿真技术的直播必将成为未来传媒直播的新方式。

  【本文为2017年度山东省高等学校人文社科计划一般项目B类项目“体感交互设计在新媒体艺术中的应用研究”(编号:J17RB193)成果】

  参考文献:

  ①赵秋锦:《Kinect体感交互技术支持下的虚拟学习环境构建研究》[J],《通讯世界》,2018年第6期

  ②张一航 程新荣 陈洪 王庆:《基于Kinect的体感交互开发中间件设计及实现》[J],《计算机应用与软件》,2018年第4期

  ③何世敬:《体感交互设计及其在三维虚拟实验中的运用》[J],《电子技术与软件工程》,2017年第2期

  (作者单位:山东工艺美术学院)

来源:青年记者2019年5月中

编辑:范君