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“百万英雄”火爆的传播学分析

2018-09-26 18:23:50

来源:青年记者2018年8月中   作者:孟令宸

摘要:  进入2018年以来,一款全民皆可参与的答题瓜分奖金的知识问答游戏火爆起来。百万英雄是 西瓜视频推出的一款主持人直播互动、百万网民参

  进入2018年以来,一款全民皆可参与的答题瓜分奖金的知识问答游戏火爆起来。“百万英雄”是 “西瓜视频”推出的一款主持人直播互动、百万网民参与答题的游戏。参与答题的网民只要答对了全部12道题目,便可瓜分本场的全部奖金,每场奖金金额在50万元到500万元不等。奖金金额之大,瞬间获得了全民参与答题赢奖金的热情。在“百万英雄”游戏火爆过后,众多APP纷纷效仿,相继推出了答题赢奖金的游戏,微信推出“百万黄金屋”、微博推出“春晚答题王”、淘宝推出“点石成金恭贺新禧”等等。参与方式与获奖方式并无任何不同。全民长知识、全民赢奖金的潮流席卷开来。本文以“西瓜视频”旗下游戏“百万英雄”为例,分析其传播火爆的原因以及伴随而来的社会弊端。

  在人民网舆情数据中心2018年2月25日发布的文章中,通过大数据给出了直播答题平台投放两个月来得到的一些具体数据。数据显示,2018年我国参与过直播答题的网民占到了总网民数的55%,且女性比男性更爱直播答题,半数以上的直播答题用户年龄在26至35岁。直播答题的题目包罗万象,包含了金融、科技、娱乐、文史和美食、健康等方面。数据还显示,在答题的用户中,下载APP纯答题的新用户占62.4%,答题及衍生服务的新用户占20.7%,平台原用户双向覆盖的只占12.6%。可见,答题平台应多关注占近三分之二的纯答题新用户的需求,避免用户大规模流失。

  “百万英雄”的火爆原因

  1.增长见识

  新媒体在这方面可以缩小社会存在的“知识沟”,提高社会整体知识水平。原本由于互联网时代导致的“老沟”未平而“新沟”又起的状况,正在一点点被新掀起的全民长知识的趋势而抹平,这是新媒体对社会的贡献。知识在人群间的流动传播,也促进了人们发酵出更深的成果。

  2.主动学习

  大众传播的宣传教化功能,让参与进这款游戏中的网民愿意主动去学习新知识,以便更轻松地答对题目,赢得奖金。学习本就是一个长期积累的循序渐进的涵化过程。

  3.娱乐

  游戏也是一种信息传播的载体,它拥有与媒介相似的传播信息、暗示价值观念的作用和能力,参与游戏也是我们在日常的工作生活之余娱乐的放松方式。在目前强大的社会压力下,很多人通过玩游戏、看搞笑视频、看电视剧综艺节目等来缓解巨大的生活压力,丰富情感体验。

  4.澄清谬误

  闭合类的社交平台,只会让谣言越传越广,没有有效的遏制手段,给了谣言广阔的舞台。谣言的大量传播,无异于一颗定时炸弹,对社会具有潜在的巨大威胁。答题类游戏对于一些谣言通过出题的方式做了纠正。

  5.产生经济效益

  “百万英雄”与商业广告的结合,是双赢的结果。一些商业公司对“百万英雄”的投资,加大了游戏中的奖金金额,主持人对“金主”的频繁介绍,既没有给网民反感的情绪,反而强化了网民的记忆。在“百万英雄”中,产品公司把广告费投给用户本身,百姓自己就是广告的一部分,反感情绪自然淡化,购买欲望也被激发出来。

  6.知识变现

  这是对知识的一种尊重,以及知识在我们这个时代中所具有的价值的肯定。采用直播答题的方式,保证了实时互动,是公正性的保证。主持人出题揭晓答案、参与者限时答题都在实时进行,也给去年兴起的直播平台注入了新鲜血液,表明了技术并不能决定社会发展的方向好恶,真正起决定作用的是背后人们如何去使用它、使用它来做什么。

  7.参与门槛低

  只需一部能联网有“西瓜视频”APP的手机,就可以参与进来,不需要进行前期投入,就有机会分到奖金,何乐而不为呢?

  “百万英雄”火爆过后的弊端

  1.上瘾性

  既然是游戏,就存在着让人上瘾的因素。因为游戏给人营造的沉浸感使人获得满足,陷入其中,会浪费大量时间。“百万英雄”一小时一次直播,每次直播历时半小时,如果每场直播都参与的话,基本一晚上的时间都要用来答题,无心做其他的事情。

  2.碎片性

  题目给人提供的都是碎片化的信息,没有整体性。这些碎片化的信息就像刷朋友圈一般,转眼就会忘掉,很难记得准确,而专业的知识,需要我们准确记忆才有意义,模棱两可地记住细枝末节反而会使知识的传播被曲解。

  3.广告植入

  “百万英雄”中的广告植入,使参与者成为被动的商业活动的接受者,无法作出自主的选择。陷入网络世界,过度娱乐的背后,就是拉扎斯菲尔德和默顿提出的媒介带给人的“麻醉”效果,使人无心关注社会事务。

  4.同质化

  众多的直播答题赢奖金游戏,存在严重的同质化现象,有大致相同的参与方式、游戏方式。玩家只能顺从游戏的规则和思维进行操作,不断被动地接受,慢慢会丧失创造性,失去自身的批判性和独立思考的能力,成为马尔库塞所说的“单向度的人”。

  结  语

  直播答题赢奖金的这场游戏热潮,阶段性得到了大家的好评,存在的价值远远多于它的弊端。本文暂不讨论此类游戏的盈利模式,也不对其做未来的预判,而是重在研究它火爆的原因,找到它具有的价值。对于它的弊端,既需要技术上的进步,也需要社会和用户个人的控制。但是,当下被炒得很热的在线答题未来的想象空间还有很多不确定性,不是所有的好生意都能叫做风口,也不是每一个新的直播形式都能轻易地赢得用户。各家撒钱的背后就是为了增加用户的黏性,从而让用户有使用产品的习惯,但是撒钱终归会有尽头,对于现在的直播答题APP来说,未来如何成为现象级的产品才是要解决的难题。在2018年初火爆过后,“百万英雄”的第一季结束,相信通过两个月时间的投放和未来一段时间的改进,以“百万英雄”为代表的知识竞技类游戏能找到自身的明确定位,为社会的发展做贡献,同时也会找到自己的盈利模式。

  参考文献:

  ①孙祥飞:《新闻传播学热点专题80讲》[M],人民日报出版社,2017年版

  ②宁迪 王林:《2018年,直播答题是“风口”还是“一阵风”》[N],《中国青年报》,2018年1月16日

  ③彭琳 李赫 韩谦 夏维兰:《“撒币”还是“噱头”?》[N],《南方日报》,2018年1月22日

  ④董丝雨:《直播答题终结野蛮生长》[N],《人民日报》,2018年3月1日

  (作者单位:黑龙江大学研究生院)

来源:青年记者2018年8月中

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