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被游戏化:数字时代主流媒体生产的受众面向变革

2024-08-21 11:31:56

来源:青年记者2024年8月   作者:崔乃文

摘要:  摘 要:数字时代的信息爆炸、注意力匮乏,使主流媒体的新闻生产从媒体中心主义向受众面向变革。为适应数字时代受众主动获取—积极输出

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来源:青年记者2024年8月

编辑:范君